В этом моде переделаны бонусы (авторами) культовых построек – адепты Перкунаса очень хилые, гильтинцев нет вообще, конница Диеваса тоже хилая. Т.е. даже гарнизоны в городах на высшем уровне развития придётся ставить из замковых юнитов – а это дорого, т.е. накопления денег в казне долго не будет, всё уйдёт на армию и строительство.
Напоследок ещё пара тактических моментов. Тяжелые замковые копейщики отлично держат толпу пехоты перед воротами, под смолой. В замке ещё топорники есть, с бонусом от кавалерии и брони при большом уроне - их даже на стену против штурмовой группы ставить можно, особенно с улучшенными латами. Правда, улучшать латы придётся в городе - т.е. по мере развития будут вытягивать сначала города, а потом цитадели.
В Европе волости нарезаны густо - обескровив ближайший вражеский регион, проще оттяпать там что-нибудь. Но и самому надо быть настороже - у ИИ ресурсов на высшей сложности немеряно, нападает сразу кучей войск на соседние города и гарнизоны, усложняя их взаимодействие в обороне. Города и замки розданы примерно поровну.